domingo, 28 de abril de 2013

Clasificación del software

El hardware se clasifican en 3 periféricos: De entrada, de salida, de entrad/salida.

Periféricos de entrada:

Son aquellos que permiten la comunicación de la computadora con el usuario.
Los periféricos de entrada mas comunes son:
  • Teclado:  En informática un teclado es un periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de la máquina de escribir, que utiliza un conjunto de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 o 108 teclas aproximadamente. 

  • Mouse: Es un dispositivo electrónico que nos permite dar instrucciones a nuestra computadora a través de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic para que se lleve a cabo una acción determinada.


  • Micrófono:  Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registroalmacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio.
    Micrófono para PC

  • Scanner:  Permite la introducción de imágenes gráficas al computador mediante un sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en archivos  en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos más eficientes como Jpeg o Gif.
Periféricos de Salida:

Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización.
Los perifericos de salida mas comunes son:

  • Pantalla o monitor:  Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos como el de los televisores.

  • Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel.


  • Bocinas:  Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.
  • Auriculares:  Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido envía.

Periféricos Entrada/Salida:

Son los dispositivos que pueden aportar simultáneamente información exterior a la PC y al usuario.
Los periféricos de entrada/salida mas comunes son:
  • Disco duro externo: Los discos duros son elementos informáticos que permiten almacenar datos que las computadoras aprovechan durante su funcionamiento.
  • Memorias Usb: Es un dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir y no necesita baterías.
  • Cd Room: Es un prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música.

  • Dvd Room:s un DVD, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez  y puede ser leído o reproducido muchas veces.
Perifericos Basicos.

Monitor:
Es uno de los principales dispositivos de salida de una computadora, aquí se visualiza tanto la información introducida por el usuario así como también el proceso computacional.

Evolucion de monitores:
  • Monitores monocromaticos: Muestra por pantalla un solo color: negro sobre blanco o ámbar, o verde sobre negro.
  • Monitores a color: Las pantallas de estos monitores constan de tres capas de material de fósforo; rojo, verde y azul.
  • Monitores LCD: Es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados frente a una fuente de luz o reflectora.
  • Monitores de plasma: Estas pantallas usan fósforo como los CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran mejora del color y un estupendo ángulo de visión.


Teclado:  
Utiliza un conjunto de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. El teclado tiene entre 99 o 108 teclas aproximadamente. 

Divisiones del teclado:
  • Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto. 

  • Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

  • Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.
  • Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla Bloq Núm., contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el objeto de facilitar la digitalización de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla de Intro o Enter.
Mouse:
El ratón o mouse es un dispositivo que facilita el manejo de un entorno gráfico en una computadora.

Tipos de Mouse: 

  • Mecanicos: Tienen una esfera de plástico o goma de varias capas en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie.

  • Opticos: Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje de transmisión, se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente.

  • Laser: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores gráficos y los jugadores de videojuegos.

  • TrackBall: Se centra en mover el puntero y no el dispositivo, para ello cuenta con una esfera que permite colocar la mano encima y mover mediante el dedo pulgar dicha esfera, sin necesidad de desplazar el mouse.
Impresora:
Es un periférico de salida, que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.




Reglas de seguridad al trabajar con componentes internos:
  • Asegurar que la PC no esté conectada a la fuente de energía y se encuentre desconectada de la fuente de poder del gabinete.

  • Descargar a tierra la electrostática contenida en su cuerpo, antes de trabajar con los componentes internos de la PC. Utilizar una pulsera antiestática si dispone de ella o toque algún objeto magnético como una silla de metal antes de tocar la PC.

  • Es recomendable no trabajar cerca de fuentes de poder, monitores o aparatos electrónicos, aun cuando estos se encuentren apagados si está manipulando los componentes internos, ya que almacenan energía electroestática.

  • Los circuitos delicados teles como; microprocesadores, memoria RAM, tarjeta de video etc... no deberán ser manejados con las manos.

  • Evitar el contacto directo con los pequeños alambres metálicos. Recuerde siempre agarrar las partes de la PC por la tarjeta de plástico.

  • Abstenerse de comer o ingerir líquidos mientras esté trabajando en una PC, ya que una partícula pequeña de comida dentro de la misma puede dañar lo componentes.

  • Asegúrese de poner los tornillos (y otras partes pequeñas fáciles de perder) en un contenedor que no se pueda caer, extraviar o perderse fácilmente.

  • Tratar de no forzar una conexión, tarjeta de circuitos, a algún chip de memoria RAM, ya que un componente ensamblado de esta forma, puede dañar la placa base y corre el riesgo de arruinar totalmente la PC

Hoja de especificaciones.

Estas son una combinación de información técnica de componentes ya instalados en la PC y de material de publicidad, en pocas palabras son donde van todos los detalles del producto o de una instalacion.
Las hojas de especificaciones mas comunes son de:

  • Procesador.
  • Memoria.
  • Opciones de comportamiento para unidades.
  • Tarjeta de vídeo.
  • Sonido.



Medidas de capacidad

El sistema computacional estándar trabaja con una secuencia de 0 y 1. Si bien no tendría inconveniente en hacerlo con el sistema decimal, que va del 0 al 9, el margen de error, en este caso sería mayor. Por ese motivo, todas las computadoras hasta el momento utilizan el estándar binario para el procesamiento de sus datos, ya que este es más seguro, confiable y más simple.

Medidas de velocidad

La manera de calcular la velocidad de un componente es saber cuántas veces puede realizar un movimiento o proceso de forma constante.
El método de efectuar todo tipo de mediciones se basa en la comparación. Si una señal se repite en el equipo, significa que posee una frecuencia, que se mide en Hertz.


Procesador

Es la unidad central de proceso de la PC. Aparecen como chips que están situados cerca de la memoria RAM en la placa base,La función de un microprocesador es interpretar instrucciones y procesar datos. Es el componente donde es utilizada la tecnología mas reciente.

FSB y Multiplicador

Bus Frontal, es el medio por el cual el procesador se comunica con el subsistema de memoria y los distintos dispositivos. Podría decirse que el FSB es el bus de datos del procesador.

Velocidad del BUS y multiplicador

Un factor que sirve como guía es la velocidad de reloj del procesador, aunque no es apropiado considerar este parámetro como el más importante, excepto en ciertas aplicaciones.
La velocidad de bus, en especial en procesadores que tienen un multiplicador muy alto como son muchos Celeron de Intel, que llegan a multiplicadores de 28. Esto hace que el bus frontal se comporte como un importante cuello de botella.

Modelos relevantes

Dentro de estos modelos hay procesadores que tienen un núcleo y otros que poseen hasta cuatro núcleos. Lo primero que tenemos que saber es que hay micros que procesan dos datos por ciclo de reloj. Se conoce con el nombre de procesador de 32 bits, por otro lado, están los microprocesadores que procesan cuatro datos por ciclo de reloj, que se denominan procesadores de 64 bits.


Nucleos del procesador

Los primeros procesadores eran de 32 bits y solo contenían un núcleo. El avance tecnológico permitió colocar en un procesador dos núcleos. Cuando todo el mundo pensaba que esto era insuperable, aparecieron los procesadores de tres y cuatro núcleos. Estos pueden trabajar con 32 y 64 bits, de acuerdo con su marca y modelo.

Procesadores Intel

  • Intel celeron: Corresponde a la gama más económica y, por lo tanto, la que menor performance ofrece. Está orientada a computadoras hogareñas y de oficina.
  • Intel pentium: Ofrece un excelente desempeño en equipos de escritorio, consume menos energía y permite ejecutar multitareas en las actividades informáticas cotidianas.
  • Intel core: Corresponde a la gama más alta de procesadores de escritorio. Entre las nomenclaturas que hacen referencia a los modelos de procesadores de doble núcleo.
La palabra Dual Core o DUO siempre hace referencia a procesadores con dos núcleos.
Cuando tenemos el término Quad es porque ese modelo de procesador tiene cuatro núcleos dentro del mismo encapsulado.

Procesadores AMD.
  • Familia Sempron: Corresponden a la gama más baja y están orientados a computadoras de escritorio y oficina.
  • Familia Athlon: Posee varios modelos que se orientan a diferentes usuarios de acuerdo con las características de cada uno.
  • Familia Phenom: Es la más alta que ofrece AMD para procesadores de escritorio. Posee productos de tres y cuatro núcleos.
La refrigeracion

El procesador de datos trabaja dentro de un rango calórico que oscila entre los 35 y 60 grados centígrados. Si este valor es superado, podría dejar de funcionar y es muy probable que el procesador se dañe. Para evitar los excesos de temperatura, el procesador cuenta con un equipo de refrigeración conformado por un disipador y un ventilador también llamado cooler.
El disipador, a su vez, es refrigerado por el aire que genera el cooler. De este modo el procesador mantiene su temperatura dentro de los parámetros convencionales de funcionamiento.

Bus del Sistema.

El bus del sistema determina que tan rápido pueden procesar operaciones la PC. La velocidad del bus del sistema se mide, cómo la del procesador, en Mega Hertz o en Giga Hertz.

Memoria

La memoria es cualquier forma de almacenamiento electrónico, pero por lo general se refiere a formas temporales de almacenamiento que proporcionan acceso rápido a los datos.

Memoria cache y subsistema

Es un área especial de memoria que poseen los ordenadores. Funciona de una manera similar a como lo hace la memoria principal, pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usado por la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

Memoria RAM

Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Aspectos para el buen funcionamiento de la memoria Ram:

  • Capacidad de almacenamiento: Representa el volumen global de información (en bits) que la memoria puede almacenar. Actualmente se mide en gigabytes.

  • Tiempo de acceso: Corresponde al intervalo de tiempo entre la solicitud lectura/escritura de un dato y la disponibilidad de los datos en cuestión. Cuando menor es este tiempo, más eficiente es la memoria. Se mide en ns (nanosegundos).

  • Tiempo de ciclo: Representa el intervalo de tiempo mínimo entre dos accesos sucesivos.

  • Rendimiento: Define el volumen de información intercambiado por unidad de tiempo, expresado en bits por segundo.
Tecnologia de la memoria RAM.


Existen dos grandes tipos de memoria RAM: La estática y la dinámica. Los módulos que instalamos en una computadora convencional son de la variedad dinámica. La diferencia entre estática y dinámica es que la primera solo debe de ser alimentada eléctricamente para mantener su información. En la dinámica la información que se alberga se destruye al ser leída, por lo que debe ‘’refrescarse’’ cada cierta cantidad mínima de tiempo.

La memoria estática (SRAM, de Static RAM) es más rápida que la dinámica (DRAM Dinamic RAM), ya que no necesita un período de ‘’refresco’’ durante el cual la información queda inaccesible, lo cual sucede entre cada operación efectuada.


DIMM DDR2

Los módulos de memoria DDR2 son la evolución tecnológica de DDR. Una de las diferencias es que puede procesar cuatro datos por ciclo de reloj, comparado con los dos que procesa DDR. En términos de factor de forma, DDR cuenta con 240 contactos y funciona con un voltaje de 1.8 volts.

DIMM DDR3

Es la última tecnología aplicada a la memoria RAM. Si bien los módulos DDR2 y DDR3 poseen 240 contactos, físicamente son incompatibles debido al cambio de posición de la ranura del módulo. DDR3 trabaja con 1.5 volts.

Single channel  y Dual channel

Dual channel: 
Esta tecnología se basa en duplicar la tasa de transferencia desde la memoria hasta la CPU, utilizando dos canales de 64 bits cada uno, lo cual resulta en 128 bits de ancho de banda. Es fundamental tener en cuenta esta tecnología a la hora de instalar un set de memorias. Decimos set puesto que solo obtenemos la duplicación de la tasa de transferencia si colocamos dos memorias, en vez de una.

Single channel: 
Hace que todos los módulos de memoria intercambian información con el bus a través de un único canal, lo que produce menor rendimiento al de Dual Channel. Para utilizar el modo Single Channel, basta con introducir el set de memorias en cualquier slot disponible.

Memoria Virtual

Ka memoria Virtual se crea cuando usted corre programas que necesita más memoria RAM de la que está disponible. Los datos del programa que no caben en la memoria RAM de la PC se guardan en los archivos de programación a los cuales algunas veces se les llama “archivos swap”.

Unidades de disco

Son dispositivos físicos que almacenan datos o le permiten tener acceso a datos en ciertos tipos de medios, por ejemplo un CD-RW, las unidades pueden ser internas o externas.

Disco Duro

Es la ubicación principal de almacenamiento en la PC, la capacidad de almacenamiento de un disco duro se mide en bytes. Un byte está formado por ocho bits, cada uno de los cuales se tiene un valor de 1 o de 0.





Bibliografía


AGUINAGALDE, A. (Marzo de 2006). Dispositivos perifericos de un computador. Recuperado el 28 de Abril de 2013, de Monografias.com: http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
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